选择题 共15道

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15


判断题 共10道

16 17 18 19 20 21 22 23 24 25


编程题 共2道

26 27

E993 202512GESP Scratch图形化三级试卷-练习

选择题 共15道
01 大约有6000架空客A320飞机,需要紧急更新一个程序。这是因为科学家发现,如果太阳光特别强烈,就像夏天晒得我们睁不开眼一样,可能会干扰飞机飞行控制计算机里的一个“总指挥”,让它算错数据,影响飞行安全。那么,这个负责判断的“总指挥”最可能是?( ) 2分
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02

下列流程图的输出结果是?( )

2分
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03

默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?( )

2分
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04

默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?( )

 

2分
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05

默认小猫角色,执行下列程序,输入数字5,绘制的图形是?( )

2分
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06

默认小猫角色,执行下列哪个程序,能够绘制如下图所示的图形?( )

2分
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07

默认小猫角色,执行下列程序,按下空格键后,舞台中看到的是哪个选项?( )

2分
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08

默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?( )

2分
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09

默认小猫角色,执行下列程序,依次输入7、5、19、16后,小猫说出的内容是?( )

2分
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10

默认小猫角色,执行下列程序,输入字符串G@E@@SP@,小猫说出的内容为GESP,程序中①和②分别是哪个选项?( )

2分
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11 下列问题中,最适合使用枚举算法解决的是?( ) 2分
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12

默认小猫角色,执行下列程序,依次输入35、38、39、54、71后,小猫说出的内容是?( )

 

2分
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13

默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?( )

2分
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14 未来10天北京的气温数据存储在列表“温度”中,默认小猫角色,运行下列程 序,小猫说出的内容是?( ) 2分
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15

默认小猫角色,执行下列程序,输入20251227,红框处填写什么能够让小猫说出的内容为3?( )

 

2分
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判断题 共10道
16

默认小猫角色,执行下列程序,会导致程序陷入无限循环,小猫不会说出任何内容。

2分
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17

角色apple有两个造型,执行下列程序,当输入20251227时,可绘制出如下所示的图形。

 

2分
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18

使用下列积木块,可以得到字符串的长度为7。

2分
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19

默认小猫角色,执行下列程序,小猫的坐标一定为(100,0)。

2分
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20

默认小猫角色,运行下列程序,可以将列表中所有的空字符项删除。

2分
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21

默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容为 7。

2分
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22

默认小猫角色,新建变量name如下图所示,执行下列程序,舞台中的克隆体会慢慢消失,本体不会消失。

2分
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23

默认小猫角色,执行下列程序,可以把小于等于6的数据留在列表list1中,大于6的数据移动到list2中。

 

2分
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24

默认小猫角色,运行下列程序,能够通过变量is_palindrome的值来判断输入字符串是否为回文(回文就是正序与倒序完全相同的字符串,比如madam)。

2分
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25

默认小猫角色,下列程序能够通过变量is_prime的值来判断输入的正整数是否为质数。

2分
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编程题 共2道
26

小杨的字母转换魔法

【题目描述】
小杨是一位喜欢研究魔法的小小魔法师。他有一个神奇的“字母能量表”,这个表就像我们的字典一样,按照顺序列出了所有的小写字母(从a到z)。每个字母在表中都有自己唯一的位置编号,比如a是1号,b是2号,……,z是26号。
字母能量表(包含26个小写字母)的顺序如下:
顺序固定为:a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z。对应的位置编号依次为:1, 2, 3, ..., 26。
小杨最近在学习一种转换魔法,这个魔法可以把一个字母变成另一个字母。施展魔法需要消耗法力,而法力值的大小,正好等于两个字母在“字母能量表”中的位置编号之差(我们只关心这个差的大小,也就是距离,不管谁前谁后,比如a变到z和z变到a所消耗的法力值都是25)。
现在,魔法老师给了小杨两个单词(字符串)B和E,它们的长度相同。小杨需要将字符串B中的每一个字母,依次变成字符串E中对应位置上的字母。
默认小猫角色和白色背景,编写程序帮助小杨计算出完成整个转换所需要消耗的总法力值,将结果存入变量ans中。
【输入描述】
新建变量“B”,表示第一个字符串。
新建变量“E”,表示第二个字符串。
如下图所示:

【输出描述】
新建变量“ans”用于存储最后的结果。
如下图所示:

【输入样例】
B = abz
E = xyc
【输出样例】
ans = 69
【输入样例】
B = hello
E = world
【输出样例】
ans = 42
【注意事项】
1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2秒”积木块。

25分
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27

小杨的黄金格探险

【题目描述】
小杨在探险时发现了一张神奇的矩形地图,地图有 H 行和 W列。每个格子的坐标是(r, c),其中 r 表示行号从 1 到 H,c 表示列号 1 到W。
小杨听说地图中隐藏着一些“黄金格”,这些格子满足一个特殊的数学关系:当行号 r 和列号 c 的乘积等于参数 x 的平方时,该格子就是黄金格。具体来说,黄金格的条件是:r×c = x2 。
例如,如果 x=4 ,那么满足 r × c=16 的格子,如 (2,8)、(4,4)、(8,2)都是黄金格。
默认小猫角色和白色背景,编写程序帮助小杨计算地图中黄金格的总数。
【输入描述】
新建变量“H”表示地图的行数。
新建变量“W”表示地图的列数。
新建变量“x”表示参数。
注:H,W,x三个数都在1至100之间。
如下图所示:

【输出描述】
新建变量 “ans”用于存储最后的结果。
如下图所示:

【输入样例】
H = 10
W = 10
x = 4
【输出样例】
ans = 3
【输入样例】
H = 1
W = 1
x = 1
【输出样例】
ans = 1

【注意事项】
1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2秒”积木块。

25分
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