选择题 共15道

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判断题 共5道

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E927 算法应用 智传民韵 Scratch 模拟题1-练习

选择题 共15道
01

小明想用Scratch画一个正六边形的民族窗花。在“重复执行”积木中,角色“旋转”的角度应该是?

5分
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02

在Scratch中,想要让角色“民族娃娃”在舞台上随机移动,模拟游客参观,应该使用哪个积木?

5分
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03

下面哪个代码块可以让角色在按下空格键时,开始播放一段“民歌”?

5分
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04

执行以下程序,变量“得分”的最终值是多少?( )

设置 [得分 v] 为 0

重复执行 4 次

 改变 [得分 v] 2

5分
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05

小红想做一个猜民族的小游戏。如果用户输入的答案等于“壮族”,程序就说“答对了”。应该使用哪个逻辑判断积木?

5分
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06

阅读以下代码,当角色的y坐标大于0时,角色会?( )

如果 <(y位置) > (0)> 那么

 说 [我在舞台上方] 2 秒

否则

 说 [我在舞台下方] 2 秒

5分
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07

以下哪个积木可以用来检测角色是否触碰到了舞台边缘?

5分
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08

小刚做了一个民族舞蹈动画,他想让角色跳舞的动作重复播放直到按下“停止”键。他应该使用哪个循环?

5分
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09

阅读以下代码,列表“乐器”中一共有几项?( )

删除全部项目 [乐器 v]

新增项目 "古筝" 到 [乐器 v]

新增项目 "琵琶" 到 [乐器 v]

新增项目 "二胡" 到 [乐器 v]

5分
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10

想要让Scratch舞台背景切换为“0春节”,应该使用哪个积木?

5分
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11

在Scratch中,克隆自己积木的作用是?

5分
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12

以下哪段代码可以实现“当角色碰到红色(代表汉族区域)时,得分增加1”?

5分
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13

变量在Scratch中主要用于:( )

5分
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14

以下哪个积木属于“运算”类别,常用于计算两个数的和?

5分
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15

关于Scratch中的“广播”,以下说法正确的是?

5分
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判断题 共5道
16

Scratch舞台的中心坐标是 (0, 0)。

5分
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17

当绿旗被点击 是程序运行的常用启动积木。

5分
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18

在Scratch中,背景不能编写脚本代码。

5分
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19

等待 1 秒 积木会让整个程序暂停1秒。

5分
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20

Scratch只能做简单的动画,不能进行复杂的逻辑编程。

5分
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