试卷总分:100分
选择题 15题 30分
判断题 10题 20分
编程题 2题 50分
下列流程图的输出结果是?( )
默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?( )
默认小猫角色,执行下列程序,输入数字5,绘制的图形是?( )
默认小猫角色,执行下列哪个程序,能够绘制如下图所示的图形?( )
默认小猫角色,执行下列程序,按下空格键后,舞台中看到的是哪个选项?( )
默认小猫角色,执行下列程序,依次输入7、5、19、16后,小猫说出的内容是?( )
默认小猫角色,执行下列程序,输入字符串G@E@@SP@,小猫说出的内容为GESP,程序中①和②分别是哪个选项?( )
默认小猫角色,执行下列程序,依次输入35、38、39、54、71后,小猫说出的内容是?( )
默认小猫角色,执行下列程序,输入20251227,红框处填写什么能够让小猫说出的内容为3?( )
默认小猫角色,执行下列程序,会导致程序陷入无限循环,小猫不会说出任何内容。
角色apple有两个造型,执行下列程序,当输入20251227时,可绘制出如下所示的图形。
使用下列积木块,可以得到字符串的长度为7。
默认小猫角色,执行下列程序,小猫的坐标一定为(100,0)。
默认小猫角色,运行下列程序,可以将列表中所有的空字符项删除。
默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容为 7。
默认小猫角色,新建变量name如下图所示,执行下列程序,舞台中的克隆体会慢慢消失,本体不会消失。
默认小猫角色,执行下列程序,可以把小于等于6的数据留在列表list1中,大于6的数据移动到list2中。
默认小猫角色,运行下列程序,能够通过变量is_palindrome的值来判断输入字符串是否为回文(回文就是正序与倒序完全相同的字符串,比如madam)。
默认小猫角色,下列程序能够通过变量is_prime的值来判断输入的正整数是否为质数。
小杨的字母转换魔法
【题目描述】 小杨是一位喜欢研究魔法的小小魔法师。他有一个神奇的“字母能量表”,这个表就像我们的字典一样,按照顺序列出了所有的小写字母(从a到z)。每个字母在表中都有自己唯一的位置编号,比如a是1号,b是2号,……,z是26号。 字母能量表(包含26个小写字母)的顺序如下: 顺序固定为:a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z。对应的位置编号依次为:1, 2, 3, ..., 26。 小杨最近在学习一种转换魔法,这个魔法可以把一个字母变成另一个字母。施展魔法需要消耗法力,而法力值的大小,正好等于两个字母在“字母能量表”中的位置编号之差(我们只关心这个差的大小,也就是距离,不管谁前谁后,比如a变到z和z变到a所消耗的法力值都是25)。 现在,魔法老师给了小杨两个单词(字符串)B和E,它们的长度相同。小杨需要将字符串B中的每一个字母,依次变成字符串E中对应位置上的字母。 默认小猫角色和白色背景,编写程序帮助小杨计算出完成整个转换所需要消耗的总法力值,将结果存入变量ans中。 【输入描述】 新建变量“B”,表示第一个字符串。 新建变量“E”,表示第二个字符串。 如下图所示:
【输出描述】 新建变量“ans”用于存储最后的结果。 如下图所示:
【输入样例】 B = abz E = xyc 【输出样例】 ans = 69 【输入样例】 B = hello E = world 【输出样例】 ans = 42 【注意事项】 1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。 2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。 3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2秒”积木块。
小杨的黄金格探险
【题目描述】 小杨在探险时发现了一张神奇的矩形地图,地图有 H 行和 W列。每个格子的坐标是(r, c),其中 r 表示行号从 1 到 H,c 表示列号 1 到W。 小杨听说地图中隐藏着一些“黄金格”,这些格子满足一个特殊的数学关系:当行号 r 和列号 c 的乘积等于参数 x 的平方时,该格子就是黄金格。具体来说,黄金格的条件是:r×c = x2 。 例如,如果 x=4 ,那么满足 r × c=16 的格子,如 (2,8)、(4,4)、(8,2)都是黄金格。 默认小猫角色和白色背景,编写程序帮助小杨计算地图中黄金格的总数。 【输入描述】 新建变量“H”表示地图的行数。 新建变量“W”表示地图的列数。 新建变量“x”表示参数。 注:H,W,x三个数都在1至100之间。 如下图所示:
【输出描述】 新建变量 “ans”用于存储最后的结果。 如下图所示:
【输入样例】 H = 10 W = 10 x = 4 【输出样例】 ans = 3 【输入样例】 H = 1 W = 1 x = 1 【输出样例】 ans = 1
【注意事项】 1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。 2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。 3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2秒”积木块。