试卷总分:100分
选择题 10题 30分
判断题 5题 20分
编程题 2题 50分
默认小猫角色,首先点击绿旗,接着点击小猫三次,变量n不可能为?( )
默认小猫角色,执行下列程序后,舞台上绘制的图形是?( )
默认小猫角色,执行下列程序后,小猫说出的值是?( )
执行下列积木,变量x的值为?( )
小明和5个朋友计划周末去郊外野餐,目的地距离30公里,预算100元。交通方案为:自驾游:每公里0.8元,包车服务:6人以内200元,超过6人300元。默认小猫角色,编写程序帮助小明选择周末出游的交通方案。执行下列程序后,小猫说出的内容是?( )
默认小猫角色,执行下列哪个程序可以在舞台上从左至右呈现五只小猫?( )
默认小猫角色,执行下列程序后,小猫的坐标是?( )
输入自然数13,下列流程图输出的结果是?( )
小明有一个有趣的存钱计划,第1周存1元,第2周存4元,第3周存9元,以此类推,默认小猫角色,编写程序帮助小明计算n周后存钱的总数,执行下列程序,小猫说出的内容是?( )
默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的值为18。
默认小猫角色,执行下列程序,在按下空格之前,只要在舞台上单击鼠标,就会在当前位置盖上小猫的图章。
默认小猫角色,下列程序能够判断给定的一个随机三位数是否为对称数。所谓对称数是指从左到右和从右到左读该数,其值相同,818或666等是对称数,而123不是对称数。
默认小猫角色,下列两组程序都能实现从1秒到10秒报时的效果且效果一样。
舞台中有小猫和苹果两个角色,点击绿旗,执行下列程序,舞台中可能会出现五只小猫和五个苹果。
交朋友
【题目描述】 小杨喜欢和同学们交朋友。班级里有三位小朋友,他们的身高分别是 H1、H2 和H3,其中小杨的身高是 H1。 小杨想找一位身高和自己最接近的小朋友做朋友。如果有多位小朋友的身高和小杨同样接近,善良的小杨会选择其中较矮的那位,因为他觉得这样一起玩耍更轻松。 默认小猫角色和白色背景,请你编写一个程序,帮助小杨找出这位朋友的身高是多少吧!最后输出的答案存入变量ans中。 【输入描述】 新建变量“H1”,“H2”和“H3”,依次表示三位小朋友的身高。其中“H1”是小杨的身高。 注意:三位小朋友的身高互不相同且所有身高都是 100 到 199 之间的整数。 如下图所示:
【输出描述】 新建变量“ans”用于存储最后的结果。 如下图所示:
【样例解释】 针对上面的数据:小杨的身高是 150。 第二位小朋友身高 165,与 150 相差 15。 第三位小朋友身高 135,与 150 也相差 15。 两位小朋友与小杨的身高差距相同,小杨选择较矮的那位,所以选择身高 135的第三位小朋友。 【输入样例】 H1 = 150 H2 = 165 H3 = 135 【输出样例】 ans = 135 【输入样例】 H1 = 150 H2 = 160 H3 = 165 【输出样例】 ans = 160【注意事项】1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2秒”积木块。
数字替换
【题目描述】 小杨最近迷上了数字游戏。他觉得数字8看起来像两个叠在一起的甜甜圈,非常有趣;而数字4让他联想到不太喜欢的酸柠檬。于是,小杨想出了一个好玩的游 戏规则:把任意一个数字中所有的数字4都替换成8,如果数字中没有4,就保持原样不变。 默认小猫角色和白色背景,请你编写一个程序,帮助小杨完成这个有趣的数字替换游戏吧!最后输出的答案存入变量ans中。 【输入描述】 新建变量“A”,表示小杨要处理的数字。 注意:0 < A ≤ 100,000,000(数字最长不超过9位)。 如下图所示:
【样例解释】 数字 8459045里有两个4,把它们都替换成8后,就变成了8859085。 【输入样例】 A = 8459045 【输出样例】 ans = 8859085 【输入样例】 A = 123 【输出样例】 ans = 123
注意事项:1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。3. 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2秒”积木块。