试卷总分:100分
选择题 10题 30分
判断题 5题 20分
编程题 2题 50分
想让小狗角色(Dog1)移动到苹果角色(Apple)的位置,可以使用下列哪个选项的积木?( )
下图中哪个按钮可以实现从声音库中随机选择一个声音?( )
默认小猫角色,下列哪个效果是“像素化”特效?( )
舞台背景如下图所示,下列哪个选项的程序运行后,不能切换为 Castle3?( )
角色和舞台背景如下图所示,按下一次空格键,可以看到角色星星(Star)有什么变化?( )
小猫角色有两个造型,如下图所示,下列哪个选项能够在按下空格键后让小猫呈现cat-a造型,松开空格键后呈现cat-b造型?( )
默认小猫角色,执行下列程序后,小猫的坐标是?( )
小猫和舞台背景如下图所示,执行下列程序后,小猫会说?( )
角色箭头(Arrow1)的中心点在箭头的根部,角色Block-A的坐标为(0,120),角色Block-B的坐标为(-120,0),角色Block-C的坐标为(0,-120),角色Block-D 的坐标为(120, 0),执行下列程序,箭头指向Block-C,如下图所示,则红框处填写的数值是?( )
如果舞台只有一个背景,那么将不能删除这个背景。
舞台上有三个角色,初始位置如下图所示,点击“绿旗”执行下列程序后,角色Dog1在最上层。
默认小猫角色,执行下列程序后,只有在小猫身上点击鼠标才能让小猫换成cat-b 造型。
默认小猫角色,执行下列程序,小猫最终的方向为90°。
生日快乐
准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色蛋糕(Cake)和芭蕾舞者(Ballerina)。 (3)删除默认白色背景,添加背景Room 2。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,舞台背景换成Room 2。 (2)点击绿旗,角色Cake的初始位置为(X=100,Y=-40),初始方向为90°,初始造型为cake-a,初始大小为60。 (3)角色Cake需要一边播放“Birthday”音乐,一边以每隔0.2秒就更换下一个造型的方式,重复执行25次。这样蛋糕看起来就像在闪闪发光。 (4)点击绿旗,角色Ballerina的初始位置为(X=-180,Y=-60),初始方向为90°,初始造型为ballerina-a,初始大小为110。 (5)Ballerina需要以每隔0.2秒就移动10步,同时切换到下一个造型的方式,重复执行20次。这样她就会一步一步向前移动,最终到达Cake旁边。 (6)当Ballerina走到Cake旁边后,说 “happy birthday”并显示2秒钟。 注意事项: - 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。 - 功能(2)(3)全部写在角色Cake代码区的【当绿旗被点击】积木下面。 - 功能(4)(5)(6)全部写在角色Ballerina代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
发射火箭
准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色Glow-1(作为倒计时指示器)、Rocketship(火箭)。 (3)为角色Glow-1添加两个造型Glow-2、Glow-3(模拟倒计时)。 (4)删除默认白色背景,添加背景Hill(发射场)和Moon(太空)。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,背景换成Hill。 (2)点击绿旗,角色Rocketship的初始位置为(X=-50,Y=-120),初始方向为90°,初始大小为50,初始造型为rocketship-a。 (3)按下向左“←”键,x坐标减少5,按下向右 “→”键,x坐标增加5,此过程持续直到按下空格键为止。 (4)停止水平移动后,等待3秒,Rocketship以y坐标增加5的速度向上飞行,每移动一次切换下一个造型,飞行持续直到碰到舞台边缘。 (5)Rocketship 碰到舞台边缘后,y坐标重置为-120,背景切换为Moon。 (6)点击绿旗,角色Glow-1的初始位置为舞台中心,初始方向为90°,初始大小为80,并处于隐藏状态。 (7)按下空格键后,Glow-1显示,并换为Glow-3造型。 (8)显示后,依次执行,等待1秒,切换为Glow-2造型,再等待1秒,切换为Glow-1 造型,再等待1秒,隐藏角色。 注意事项: - 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。 - 功能(2)(3)(4)(5)全部写在角色Rocketship代码区的【当绿旗被点击】积木下面。 - 功能(6)(7)(8)写在角色Glow-1代码区的【当绿旗被点击】积木下面。