试卷总分:40分


选择题 15题 30分

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15


判断题 5题 10分

01 02 03 04 05

E967 全国青少年信息素养大赛 -2026年信息素养Scratch初赛试卷四-考试

选择题 共15道

01 (基础界面)在“星火征途”的Scratch项目中,如果你想让角色在点击绿旗后从舞台的特定位置(例如左下角)开始出现,应该使用以下哪个模块? 2分
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02 (运动方向) 在Scratch中,通常指向哪里? 2分
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03 (坐标系统) 舞台的中心坐标是 (0, 0)。如果一个角色的X坐标增加,它会向哪个方向移动? 2分
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04 (循环结构) 为了让飞船角色在太空中持续飞行,直到碰到边缘停止,应该使用以下哪个积木组合最合适? 2分
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05 (逻辑运算) 为了判断“星火”角色是否同时收集到了“燃料”和“氧气”两个道具,应该使用哪个逻辑运算符积木? 2分
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06 (变量应用) 在游戏中需要记录玩家的得分,以下关于变量的说法正确的是: 2分
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07 (侦测模块) 如果想让角色在按下键盘上的发射激光,应该使用哪个侦测条件? 2分
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08 (外观与交互) 为了让角色说话后,等待玩家按下“下一页”按钮再继续剧情,应该使用哪个说话语句? 2分
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09 (克隆技术) 在“星火征途”中,如果需要批量生成陨石,最高效的方法是使用: 2分
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10 (列表应用) 如果游戏中有多个关卡,需要存储每一关的通关分数,最适合使用哪种数据结构? 2分
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11 (运算符) 执行以下运算后,结果是多少? 2分
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12 (事件驱动) 以下哪个积木块是程序运行的入口,没有它代码将不会自动执行? 2分
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13 (造型切换) 如果想让飞船角色看起来像在扇动翅膀(有多个造型),应该使用哪个积木? 2分
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14 (声音控制) 为了让背景音乐在游戏开始时播放,并且循环播放,应该在声音模块中选择: 2分
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15 下列两个积木的值分别是?( ) 2分
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判断题 共5道

01 (积木拼接) Scratch中的“如果...那么...”积木块是六角形的,这意味着它只能放入条件为真的积木槽中,不能随意堆叠在其他积木中间。 2分
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02 (克隆体) 使用“删除此克隆体”积木后,该克隆体的角色会立即从舞台上消失,且不再执行后续代码。 2分
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03 (广播机制) 和这两个积木的效果完全一样。 2分
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04 (坐标范围) Scratch舞台的X坐标范围是 -240 到 240,Y坐标范围是 -180 到 180。 2分
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05 (自制积木) 在Scratch 3.0中,可以创建带有参数的“定义”(自制积木),实现类似函数的功能。 2分
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