试卷总分:100分
选择题 15题 75分
判断题 5题 25分
在Scratch中,想要让角色说“欢迎学习苗族织锦!”,应该使用以下哪个积木?
在Scratch中,以下哪个积木可以让程序一直重复执行里面的内容?
如果要在舞台上新增一个角色“苗族服饰”,应该点击以下哪个按钮?
在Scratch中,以下哪个积木可以用来记录“织锦数量”这个变化的数字?
想要让角色每次被点击时,说出自己的名称,应该把积木放在哪个区域?
阅读以下脚本,程序运行后,角色会说出什么?
在Scratch中,要让角色向右移动10步,应使用以下哪个积木?
分析以下脚本,当按下空格键后,角色会做什么?
在Scratch中,如果想让角色在舞台上隐藏,应该使用哪个积木?
以下哪个积木属于“事件”类别?
观察以下脚本,程序会播放多少次“鼓声”?
在Scratch中,要判断两个数字是否相等,应使用以下哪个运算符积木?
以下脚本运行后,变量“服饰计数”最终是多少?
在Scratch造型编辑器中,如果想改变角色的颜色,可以调整以下哪个属性?
下列脚本中,哪一组能使角色在舞台上从左边滑行到右边?
在Scratch中,每个角色只能有一个造型。
“将旋转方式设为左右翻转”积木在“运动”模块中。
使用“询问并等待”积木可以让用户输入答案,答案会自动存入“回答”积木中。
在Scratch中,“重复执行直到”积木属于“事件”类别。
变量在Scratch中只能存放数字,不能存放文字。