试卷总分:100分


选择题 18题 50分

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18


判断题 10题 20分

19 20 21 22 23 24 25 26 27 28


编程题 3题 30分

29 30 31

E883 电子学会青少年软件编程等级考试-Scratch -CIE-202603-Scratch三级-真题-考试

选择题 共18道

01

小丑鱼初始位置在舞台中央,初始状态为显示,运行一次下列程序后,舞台上最多能看到几只小丑鱼?( )

3分
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02

气球的程序如下图所示,运行下列程序,说法正确的是?( )

3分
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03

默认小猫角色,点击绿旗后依次按下:→、↓、←、↑,绘制的图案是?( )

3分
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04 默认小猫角色,运行下列程序后能够绘制出如下右图所示的图案,程序中空缺部分应该分别填入多少?( )
 
3分
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05 关于变量的描述,下列说法错误的是?( ) 3分
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06 无人机正在执行巡逻任务,它的程序如下图所示,点击绿旗后,无人机的坐标变为?( )

2分
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07 小兔子所在班级有20个小朋友,1-4号小兔子去采蘑菇去了,请从剩下的小兔子中挑一只,去帮山羊伯伯拔草,用下列哪个最合适?( ) 3分
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08 编写一个程序,当主持人说完:“让我们一起倒数”后,所有的嘉宾都同时开始倒计时“9、8……”。使用下列哪个选项的方法可以实现?( ) 2分
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09

默认小猫角色,运行下列程序后,舞台能看到?( )

3分
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10

想在多次按下空格键后,绘制出如下图所示的图形,下列哪个选项的程序可以实现?( )

3分
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11

默认小猫角色,运行下列程序,变量a的值是?( )

3分
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12

默认小猫角色, 运行下列程序后,选项描述正确的是?( )

2分
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13 默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说?( )

3分
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14 下列哪个选项可以实现,按下空格键河豚跳起,不按空格键就一直下落?( )

3分
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15 小刚从家到电影院有3种交通工具可选(公交、地铁、打车),从电影院到商场有4种路线可选(步行、骑行、共享单车、网约车),小刚从家经过电影院到商场共有几种出行组合?( ) 3分
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16

观察图形规律,下一个图形是?( )

□■□□■□□□■□?

2分
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17

红线的坐标为(150,0),小猫运行下列程序后,小猫的大小变为?( )

3分
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18

学校举行运动会,二年级的一班正在排练入场方阵。 班长编写了如下图所示的程序来统计参与排练的总人数。 当程序运行结束后,变量“总人数”的值是?( )

3分
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判断题 共10道

19 运行下列程序后,角色会说出55。( )

2分
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20

默认小猫角色,运行下列程序,可以绘制出如下右图所示的图形。( )

2分
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21 编写一个游戏,哪吒说动作名称,敖丙就表演动作。要保证程序正常运行,哪吒发送和敖丙接收的消息名称必须一致。( ) 2分
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22

角色苹果运行下列程序,舞台上最多能看到两个苹果从舞台上方,下落到舞台下方后消失。( )

2分
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23

给四个机器人涂色,涂色规则如下:

(1) 每个机器人都用四种颜色涂装:红色、蓝色、绿色和黄色。

(2) 每个机器人都有独一无二的配色图案。这意味着绝不会有两个机器人在相同的部位涂上相同的颜色。

现在已经完成三个机器人的涂色,如图一所示,为了满足规则,第四个机器人应该像图二一样涂色。( )

 

2分
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24 使用下列积木,可以把舞台上所有的图案都擦除掉,舞台背景会变成白色。( )

2分
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25

运行下列程序后,变量a的值为2,变量b的值为1。( )

2分
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26

默认小猫角色,运行下列程序,小猫可以说出0。( )

2分
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27

下列积木的结果是5和45之间的一个整数。( )

2分
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28

默认小猫角色,运行下列程序后,角色坐标变为(100,100)。( )

2分
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编程题 共3道

29

穿越陨石带

1.准备工作 

1)删除默认小猫角色,添加角色:Rocketship,Rocks;

2)添加背景:Galaxy,在背景最右侧绘制一条绿色粗线,代表安全区。


2.功能实现 

1) 点击绿旗,飞船出现在屏幕左侧,通过键盘的“上下左右”键控制飞船移动,方向始终朝右;


2)陨石出现在屏幕最右侧,每隔0.5秒克隆一次,克隆体y坐标随机;


3)陨石水平向左移动,到达舞台最左侧后,消失;

4)火箭碰到绿色,到达安全区,游戏结束;

(5)火箭碰到陨石,游戏结束。

10分
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30

魔法商店 

小精灵Gobo在魔法药水铺当学徒。今天老板不在,他需要自己给客人结账。每瓶“隐形药水”的价格每天都不一样。请你帮他写一个自动结账程序。

1.准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Gobo;

(2)添加背景:Spaceship;

(3)创建两个变量:单价和购买数量。

2.功能实现

(1)点击绿旗,将变量 [单价] 设为10到30的随机数,将变量 [购买数量] 设为2到5的随机数;

(2)小精灵说“一共需要 XXX 金币”(注:XXX需程序自动计算)2秒;

(3)小精灵询问:“请问您支付多少金币?”并等待;

(4)如果客人的 回答 = 总价,Gobo 说:“金额刚好,欢迎下次光临”;

(5)如果客人的 回答 > 总价,Gobo 需要计算并说出:“找您 [差额] 金币”;

(6)如果客人的 回答 < 总价,Gobo 说:“对不起,您的金币不够哦!”。

10分
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31

蜂巢履带

1.准备工作

(1)默认小猫角色;

(2)默认白色背景。

2.功能实现

(1)设置画笔的粗细为2,正六边形的边长为60;

(2)绘制如下图所示的5个正六边形,每两个正六边形之间的间距为70;

(3)五个正六边形,颜色各不相同。

10分
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