试卷总分:100分
选择题 10题 30分
判断题 5题 20分
编程题 2题 50分
家里的扫地机器人很聪明,它会用“小眼睛”(超声波或红外线)看到前面有墙,然后马上让轮子转个弯躲开。请问,负责“看墙”的零件和负责“转弯”的零件,分别相当于我们电脑里的哪一类部件?
在图形化编程造型编辑器的工具栏中,“选择工具”(箭头图标)的主要用途是?
要实现小猫从图1 的默认状态到图2 所示的状态,应该运行下列那个程序?
舞台背景(从上到下分别为Bedroom 1,Bedroom 2,Bedroom 3)如下图所示,执行下列程序,红色框内选择什么才能让背景变为Bedroom 3?
角色和舞台背景如下图所示,其中recording1 的时长为3 秒,recording2的时长为5 秒,点击绿旗后,背景最终播放了哪些声音?
默认小猫角色,执行下列程序后,小猫的Y 坐标最终是?
箭头角色(Arrow1)和舞台背景如下图所示,鼠标点击箭头三次后,箭头朝向哪个方向?
角色和舞台背景如下图所示,执行下列程序后,以下说法正确的是?
舞台上有小猫、Glow-A、Glow-B、Glow-C、Glow-D 五个角色,如下图所示,运行下列程序后小猫说出的内容是?
小美有12 块糖,她第一天吃了总数的三分之一,第二天吃了剩下糖的一半。请问她现在还剩多少块糖?
在图形化编程中,导出角色Cat,可以得到一个存储该角色的文件,使用时可以通过菜单栏中的“从电脑中上传”来使用该Cat 角色。
在图形化编程中,下列两段程序实现的效果是一样的。
默认小猫角色,初始大小为100,依次按下d 键,q 键,d 键,x 键之后,小猫的大小为90。
舞台中有小猫和小球两个角色,如下图所示,点击绿旗,执行下列代码后,小猫会说“你好”。
默认小猫角色,执行下面代码后,小猫会说“碰到”。
星光之旅
准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色Convertible 2(敞篷车)和Star(星星)。
(3)删除默认白色背景,添加背景Night City With Street(夜晚城市街道)和Night City(夜晚城市)。
功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,舞台背景切换为“Night City With Street”,并把亮度特效增加15。
(2)当背景换成Night City 时,把亮度特效减少15。
(3)点击绿旗,让角色Convertible 2 出现在舞台的左边(X=-160,Y=-45),面向右边(方向90 °)。
(4)然后让敞篷车每隔0.2 秒移动10 步,直到碰到舞台边缘为止。
(5)碰到舞台边缘后,敞篷车立刻回到初始位置(X=-160,Y=-45),并把背景换成Night City。接着敞篷车再次每隔0.2 秒移动10 步,一共重复执行18 次。
(6)点击绿旗,让Star 出现在舞台的右侧(X =180,Y =140),大小设为80,并把亮度特效减少15。
(7)星星先等待0.2 秒,把虚像特效增加10,再等待0.2 秒,把虚像特效减少10,这样一增一减重复执行18 次。
(8)当背景换成Night City 时,星星先把亮度特效增加15,然后等待0.2 秒把虚像特效增加30,再等待0.2 秒把虚像特效减少30,这样一增一减重复执行9 次。
注意事项:
寻找气球
(2)添加角色Balloon 1(气球)和Crab(螃蟹)。
(3)删除默认白色背景,添加背景Party(派对)。
(1)点击绿旗,背景切换成Party。
(2)点击绿旗,让Balloon 1 气球出现在舞台上的随机位置,造型换成 balloon 1-c,把它移到最前面,然后隐藏起来。
(3)等待2 秒后,气球显示出来。之后它会一直等着,直到被螃蟹碰到。一旦被碰到,气球就播放声音“Pop”,等声音播完后,再隐藏起来。
(4)点击绿旗,让Crab 螃蟹出现在舞台下方正中间(X =0,Y =-100),大小设为50。
(5)Crab 螃蟹可以用键盘控制自己走路,规则如下:
这些操作要一直重复,直到螃蟹碰到气球为止。
(6)当螃蟹碰到气球后,螃蟹会说“找到啦”,持续2 秒。