试卷总分:100分


选择题 10题 30分

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10


判断题 5题 20分

11 12 13 14 15


编程题 2题 50分

16 17

E1128 CCF-GESP编程能力等级认证-Scratch -2026-06 CCF-GESP Scratch一级真题-考试

选择题 共10道

01

学校组织参观未来农场,讲解员说:“智能温室里有一种‘湿度小侦探’,它能随时感受土壤干不干,然后立刻把消息告诉中央电脑。电脑收到消息后,就会决定要不要打开水龙头浇水。”请问,这个“湿度小侦探”的作用,相当于计算机系统中的哪个部件?

3分
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02

想要创建一个新的图形化编程作品,应该点击菜单栏的哪个选项?

3分
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03

在图形化编程中通过哪个积木块可以查看当前角色所有造型的名称?

3分
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04

关于图形化编程的背景,下列说法正确的是?

3分
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05

默认小猫角色,执行下列程序后,关于小猫的描述正确的是?

3分
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06

执行下面程序,红框内应该选择什么才能让箭头从图①变为图②?

3分
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07

角色 ball 有 5 种造型,如下图所示。执行下列程序,按下哪个键后,ball 呈现绿色?

3分
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08

默认小猫角色,执行下列程序后,关于小猫的描述正确的是?

3分
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09

角色初始位置如下图所示,执行小猫的程序后,音量的大小为?

3分
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10

某工厂生产一批零件,合格品每个获利 5 元,不合格品每个亏损 3 元。某日共生产 20 个零件,总获利 76 元。那么合格品有多少个?

3分
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判断题 共5道

11

在录制声音后,可以播放试听,如果达不到想要的效果,不可以选择重新录制,只能选择保存。

4分
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12

舞台上有三个角色 Block-A、Block-B、Block-C,初始图层关系如下图所示。如果希望 Block-B 能够同时被 Block-A 和 Block-C 挡住,可以对 Block-B 使用如下积木块。

4分
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13

默认小猫角色,执行下列程序后,小猫的坐标为 X=100,Y=-100,方向为 180°。

4分
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14

默认小猫角色,执行下列程序后,小猫会一直面向鼠标指针移动,如果碰到棕色区域则回到舞台中央。

4分
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15

默认小猫角色,执行下列程序,小猫一直移到随机位置,碰到 Block-A 或 Block-C 中的一个会停下来。

4分
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编程题 共2道

16

花园里的追逐

准备工作: 

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色 Parrot(鹦鹉)和 Rabbit(小兔)。

(3)删除默认白色背景,添加背景 Garden-rock(岩石花园)。

25分
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17

海底捉迷藏

准备工作: 

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色 Fish(小鱼)和 Pufferfish(河豚)。

(3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 2(海底世界 2)。

25分
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