试卷总分:100分
选择题 25题 50分
判断题 10题 20分
编程题 2题 30分
关于Python的描述,正确的是?
下列关于Python 注释使用错误的代码段是?
运行下面代码,小海龟会向什么方向,移动多少像素?
import turtle turtle.forward(50) turtle.backward(-20)
在Python 创意比赛中,有同学想要绘制一个四分之一圆弧来表示“清晨太阳升起的轨迹”。已知圆弧的半径为60 像素,圆弧对应的角度为90 度。如果想让海龟画出这段标准的四分之一圆弧,下列代码正确的是?
在数学编程练习中,老师要求计算2 的6 次方,用来表示的是分裂6 次后的细胞数量。下列代码运行后,能正确得到结果的是?
学校组织图书分装活动,一共有47 本课外书,每班要分得5 本。我们可以用47//5 的方式计算最多能分给几个班,运行后得到的结果是?
运行代码print(int(8 .99)) 打印的结果是?
下列属于python保留字的是?
想设置画笔颜色为白色、填充颜色为粉色,正确的是?
运行下面代码,小海龟绘制出了几条线段?
import turtle turtle.forward(30) turtle.penup() turtle.forward(20) turtle.pendown() turtle.forward(40)
把28 支彩色铅笔平均分给5 个小朋友,如果铅笔不够均分完一轮,则剩下部分留给老师使用,下面哪个算式能计算出老师剩下几支铅笔呢?
计算print(5+3**2)输出的结果是?
一盒牛奶5 元,每买4 盒再减3 元优惠,妈妈买了7盒牛奶,应付多少钱?
已知a=1;b=2;以下结果输出为True的是?提示:注意=和==的区别。
在Turtle库中,想要填充颜色,以下哪个指令是最有可能用不到的?
执行以下指令,海龟移动到坐标为(0,100)的位置,然后回到原点并隐藏,横线处应该填写什么指令?
import turtle turtle.______ turtle.home() turtle.______
某同学在程序中写了一行代码:nianling = 9,表示她的年龄是9岁。这里的nianling指的是?
IDLE是常见的python软件开发环境,在其交互模式中,依次输入如下代码,输出的结果为?
Python中的变量必须遵循变量的命名规则,在以下4个变量名中,请你找出哪一项不能作为变量名?
在Python中,直接使用语句print(end="")的输出结果为?
等边三角形(又称正三边形),为三边相等的三角形,其三个内角相等,均为60°。下列代码中,哪一项可以画出等边三角形?
在Python中,执行下列代码后,输出的结果为?
a = 9 b = 2 print(a//b)
运行如下代码后,变量a中保存的值为?
a = 3 b = 5 a *= b
在“中国航天”科普活动中,使用Python程序模拟将32颗卫星平均部署在6个轨道面上。若只计算每个轨道面能分配到的完整卫星数量(向下取整,不考虑剩余卫星),下列Python表达式表示正确的是?
在记录”蛟龙号“潜水器下潜深度时,通过传感器获取到了字符串类型的深度数据"7062 .8"。为了能精确参与后续的水压计算,需要将其转换为带小数点的数值类型,应该使用的函数是?
已知f = 2+3,执行print(f)后输出结果为2+3。
执行turtle.speed(0)后,画笔绘制速度为最慢,方便观察绘制过程。
运行代码int("9"),可以得到整数9。
运行代码print("我的年龄是" + 10 + "岁"),可以输出:我的年龄是10岁。
Python是Windows系统的自带软件,无需下载安装。
已知Python语言是严格区分大小写的,聪明的小明马上想到了Name、And、Else、Not、Or、Elif、For、While都可以作为变量名。
小明的母亲节贺卡在绘制完第一幅场景后,可以使用turtle.clear()命令清空内容,继续下一幅内容的绘制。
IDLE是Python自带的编程环境,具有交互模式和脚本模式两种工作方式。
print()函数可以在屏幕上输出文字、数字等内容。
在Python中,单引号和双引号都可以用来表示字符串,比如'Hello'和"Hello"都是合法的字符串。
某游乐园门票50元一张,优惠规则如下:
(1)身高不满120厘米的儿童:免票(0元);
(2)身高120至140厘米的儿童:半价票(25元);
(3)超过140厘米的儿童:全价票(50元)。
小明身高85厘米,小梅身高134厘米,小兰身高153厘米。小明的妈妈带这三个孩子去游乐园,妈妈需要购买全价票。请问他们一共需要支付多少元?
注意:输出时请标明答案的含义,例如:门票一共要***元。
小明家中发现了一枚古钱币,圆形方孔,小明想借助turtle绘制一个古钱币图形如图所示:
要求:
(1)先画外圆:圆的半径为100。提示:先将画笔移动到(0,-100)处再画圆,这样圆的圆心就在原点(0,0)了;
(2)再画方孔(正方形):正方形的四个顶点坐标为(-50,-50),(50,-50),(50,50),(-50,50);
(3)画笔的粗细设为5,画笔颜色设为红色,画笔速度设为5;
(4)全部画完后,隐藏画笔。